6 月 18 日 11 时,夹米项目正式上线,其独创的圈圈模式引发了广泛讨论。用户每天只需观看 7 个广告,就能启动 24 小时产出 1080 低碳能量的 “生产线”。看似简单的操作背后,实则蕴含着一套复杂的经济模型。在项目管方社群中,管理员专门制作了收溢计算表格,帮助玩家清晰了解收溢情况。以一个拥有 1000 行为积分的用户为例,通过兑换和每日产出,每月可获得近W园的低碳能量收溢(按当前单价计算)。
行为积分兑换低碳能量的比例为 0.1 园 / 个,这一设定让许多拥有大量闲置积分的用户看到了变现的机会。而每日 2% 的释放量,既保证了市场的供需平衡,又维持了价格的相对稳定。不过,有经济学专业的玩家在论坛中指出:“这种释放机制本质上是通缩模型,但如果项目方调控不当,很可能导致市场过热或过冷。”
在项目上线后的 48 小时内,注册用户突破了 50 W人,广告观看次数更是达到了惊人的 350 W次。但随着用户数量的激增,一些问题也逐渐暴露出来。部分用户反映广告加载缓慢,影响观看体验;还有玩家质疑低碳能量的实际价值,认为其单价过低,难以形成稳定的收溢。面对这些反馈,项目方迅速回应,承诺将优化广告系统,并在后续版本中推出能量增值计划,试图打消用户的顾虑。